オリジナル3Dモデル【執着と忘却-Obsession_and_Oblivion】※VRChat想定モデル
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---解析の結果、対象は均一な骨機構細胞で構成されているようでした。 【サンプルアバターリンク】 https://vrchat.com/home/avatar/avtr_86e2aec2-404a-4b39-b72c-533bd0b2ca2c 【骨機構開発局 共通ライセンス】 https://honemiya-tec.booth.pm/items/6922475 ※このアバターは「liltoon」を使用しています。 https://lilxyzw.github.io/lilToon/
◇内容
・UnityPackage ・よくありそうな質問まとめテキスト ・License案内
◇モデル概要
・Poly: △45,806(Ver001時点) ・Shader: lilToon ・PhisBone: ○ 設定済み ・FacialExpressions: × ・Lipsync: × ・etc: 変形 コライダージャンプ その他ギミック
◇アップロード方法
①VCCにてアバタープロジェクトを作成 ②あらかじめ「liltoon」 https://lilxyzw.github.io/lilToon/ をインポートしておく。 ③購入・解凍したファイルから 拡張子unitypackageをインポートする ④「Assets」内の「BM-Ob_Ob」を開き 一つだけフォルダではないオブジェクト(prefabデータ)を 「Hierarchy」にドラッグ&ドロップする ④SDKからアップロード
◇注意事項
・サムネイルのモデルは製作途中のものです、実際のモデルと差異がある場合があります。 ・アップデートにより、多少のポリゴン数の変化や使用感の差が生まれる場合があります。 ・キャンセル及び返金は受け付けておりません。 ・本アバターを使用して発生したいかなるトラブルにも作者は責任を負いません。 ・本アバターを購入した時点でユーザーは利用規約に同意したものと判断します。 ・利用規約に含まれない場合であっても、作者が個人にアバターの使用または利用を停止するよう呼びかけた場合、個人はそれに従う必要があります。 ・モデルはAvatar3.0用に設計されています、必ずVCCまたはVRCSDK3をご使用ください ・報告や連絡は作者のX(@john_honemiya)またはBOOTHのメッセージにお願いします。
◇アップデート
2026/02/28 Ver001 公開 2026/03/02 Ver002 胸部ボリューム変更ギミックの最適化 ウェイト一部改善 ハンドスイッチエリア調整











